Giochiamo!

    Giochi sull'orientamento nello spazio con l'esecuzione di comandi stabiliti. Spostamenti nello spazio-aula su istruzioni impartite. Introduzione al Coding e svolgimento di esercizi didattici di coding Introduzione degli studenti all'utilizzo del software "Scratch 3.0" Progettazione dell'algoritmo di un "videogioco".

Costruiamo!

    Rappresentazioni grafiche, verbalizzazione dei percorsi. Scrittura di un algoritmo basandosi su un insieme di comandi predefiniti per guidare i compagni nel riprodurre un disegno/percorso specifico. Preparazione risorse grafiche (utilizzo di software di grafica digitale).

Lavoriamo insieme!

    Lavoro di gruppo per elencare gli oggetti programmabili. Spunti di riflessione sulle modifiche di funzionalità di un oggetto programmabile rispetto alle funzioni già attive, sviluppo delle idee evolutive della programmazione individuale e collettiva.

Creiamo!

    Lavoro di gruppo per elencare gli oggetti programmabili. Spunti di riflessione sulle modifiche di funzionalità di un oggetto programmabile rispetto alle funzioni già attive, sviluppo delle idee evolutive della programmazione individuale e collettiva.