Giochiamo!
Giochi sull’orientamento nello spazio con l’esecuzione di comandi stabiliti. Spostamenti nello spazio-aula su istruzioni impartite. Introduzione al Coding e svolgimento di esercizi didattici di coding Introduzione degli studenti all’utilizzo del software “Scratch 3.0″ Progettazione dell’algoritmo di un “videogioco”.
- orientamento spaziale attraverso giochi e attività basate sull’esecuzione di comandi e istruzioni precise.
- Potenziamento del pensiero logico-computazionale con esercizi pratici di Coding e risoluzione di problemi.
- Scratch 3.0 per creare animazioni, storie interattive e semplici progetti digitali.
- Progettazione di algoritmi per videogiochi attraverso la definizione di regole, comandi e sequenze operative.

